top of page
Anchor Ova

OVA

(Fan game de Ordia)

Ova.png
Zone 1 Ova.png
Zone 2 Ova.png
Zone 3 Ova.png
Zone 4 OVa.png

Ce que j'ai réalisé : 

  • Tout le jeu (game design, level design, assets)

 

Réalisé : Game Jam 

Date de sortie : Septembre 2019

Temps de réalisation : 3 jours

Ova est un jeu réalisé seul en 3 jours lors d'une Game Jam sur le thème "Celllaire" sur le moteur Construct 2. 
Le jeu reprend l'évolution cellulaire, ce qui rafraîchit le gameplay au fur et à mesure de l'aventure. 
Inspiré par Spore pour son gameplay et Ordia pour son graphisme. 

La structure de jeu était également très importante.

Quand donner de nouvelles capacités au joueur ?
Faire des niveaux séparés ? 
Dans quel ordre faut-il les donner ? 

C'est ainsi que j'ai décidé de montrer l'évolution d'une seule traite, à travers différents environnements.

  TEAM

  • Max Thienot

évolution_1.png
évolution_0.png
évolution_3.png
évolution_2.png
Ova 5.jpg
Ova 3.jpg
Ova 2.jpg
bottom of page