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Anchor Ova
OVA
(Fan game de Ordia)





Ce que j'ai réalisé :
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Tout le jeu (game design, level design, assets)
Réalisé : Game Jam
Date de sortie : Septembre 2019
Temps de réalisation : 3 jours
Ova est un jeu réalisé seul en 3 jours lors d'une Game Jam sur le thème "Celllaire" sur le moteur Construct 2.
Le jeu reprend l'évolution cellulaire, ce qui rafraîchit le gameplay au fur et à mesure de l'aventure.
Inspiré par Spore pour son gameplay et Ordia pour son graphisme.
La structure de jeu était également très importante.
Quand donner de nouvelles capacités au joueur ?
Faire des niveaux séparés ?
Dans quel ordre faut-il les donner ?
C'est ainsi que j'ai décidé de montrer l'évolution d'une seule traite, à travers différents environnements.
TEAM
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Max Thienot







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