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C'EST PAS DU GÂTEAU !

Ce que j'ai réalisé : 

  • J'ai participé à la conceptualisation des interactions avec l'environnement du jeu, et les pouvoirs du chat et du chien

  • L'UX Design du jeu, pensé pour les enfants. (Flowchart, Wireframes...)

  • La partie Sound Design, en trouvant une cohérence dans toutes les Musiques et les SFX du jeu.

Réalisé : Isart Digital (2ème année)

Date de sortie : 7 Janvier 2020

Temps de réalisation : 1 mois

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Le gâteau de la fête des voisins a été dérobé !

En tant qu’inspecteur, il est de votre devoir de trouver le coupable et de résoudre cette enquête.

Ce conte narratif est destiné pour les enfants

de 6-10 ans, le jeu laisse l'enfant expérimenter lui même son enquête, par différentes pistes à suivre.

Ces pistes ne sont pas cachés à l'enfant elles traduites par les pistes d'odeur visible par le pouvoir du chien. 

Pour la recherche des objets dans les décors les pistes d'odeurs vont indiquer leur position, et le chat peut les révéler à l'aide de sa boule de cristal.

  TEAM

  Game Designer

  • Amandine Fradique

  • Thomas Rogulski

  • Max Thienot 

   Game Artist

  • Milène Celerino

  • Charlotte Clement

  • Nemo Dalfovo

  • Guillaume Marechal

  • Nicolas Rodrigues

  • François Sourichanh

Pouvoir chien.png
Pouvoir chat.png
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